fc高桥名人的冒险岛4nes下载(日版)  立即下载

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fc游戏冒险岛4代和初代一样都是4大关16小关,玩法类似,这一次仍然是拯救女友。FC冒险岛可以算得上是和马里奥一时瑜亮的明星产品,《FC冒险岛4》是1994年6月24日发售的FC冒险岛系列最终作,同时也是FC平台上日本人制作发售的最后一款游戏。冒险岛1-4质量都堪称上乘,玩家们也是玩的不亦乐乎,开发商hudson靠着这个金字招牌赚得盆满钵满。


《高桥名人的冒险岛4》和热血物语是小时候五个小伙伴一起通关的,还记得以前买卡带在电视机玩,玩到打败boss得到长矛,不知道怎么过去,卡放1个多星期过不去,我还想游戏是不是设计错了,急眼了胡乱按,长矛插上面木头上过去了。

游戏简介

当时GB、SFC为主的第4世代游戏硬件正如日中天,而且SS、PS等第5世代游戏硬件的相关信息正在广泛流传,没什么游戏制作会社愿意再为FC开发游戏作品了。Hudson认为如果现在发售FC新作,也许还能卖个数万份,于是决定开发,开发期很短,著作权方面问题也不大,标题选用了“高桥名人冒险岛”,原版名称高桥名人の冒险岛。FC经典游戏高桥名人冒险岛第四弹,这一次高桥住的岛屿上掉下来了好几颗陨石,高桥为了找到这些陨石开始了大冒险。

游戏背景

冒险岛3结束后,名人与女友重新过起了平静的日子,然而有一天,一个茄子外表的恶魔出现了,它居然没有抢走名人的女友Tina,而是名人的5只恐龙好友!名人该怎么救出他们呢?

日语名:高橋名人の冒険島Ⅳ

罗马音:Takahashi Meijin No Boukenjima 4

汉语名:高桥名人冒险岛IV

机种:FC

发售日期:1994年6月24日

制作:Hudson

类型:探索型ACT


《高桥名人的冒险岛4》游戏中,玩家扮演的还是那个可爱的原始人,需要通过4个大关(每大关4小关)最终救出女友并打败茄子大魔王。在冒险岛上是很危险的,蝙蝠、骷髅各种怪物都在岛上等着玩家,必须依靠灵活的操作以及强力的武器才能通过每一关的考验。在岛上探索,找到并打败茄子和它的5个手下,救出被绑架的5只恐龙和后期第4次沦陷的女友。提示:在小游戏中获得的指南针可显示你当前的位置和你要走的方向。

RRCX-W?-43,输入此密码可以在第一关拿到全部的心;

RYZX-RR-4T,输入此密码可以在第一关拿到全部的道具;

第一关就满血以及满特殊道具(包括天使,但不包括P、J、D 3个特殊道具,因为有这3个道具就会自动跳关了)的密码:RY1?-??-41


FC冒险岛IV的系统特征是物品很多,技能丰富,地图复杂,系统倾向于ARPG或者探索型ACT,与Zelda传说系列相似,主角有HP槽,大多数情况下不会一触即死,行动中主角受伤不会影响自身装备,只有恐龙例外,恐龙一接触敌人就会立即消失,回老巢疗伤去了。本作品里的大沟全都是通向其他房间的通路,决不会发生落穴即死的悲剧。各种各样的辅助物品与救急措施,以及密码续关系统,非常照顾ACT苦手玩家,尽管如此,各个地区的陷阱机关、敌人行动仍然需要足够操作技巧才能应付,游戏难度下降幅度不大,日本玩家认为,要想玩好FC冒险岛IV,玩家需要具备稳健的实力,同时,ACT苦手玩家要想通关也不是不可能,FC冒险岛IV的游戏平衡性非常绝妙。

主要登场人物

高橋名人

冒险岛系列里的主人公。与恋人提娜以及几只恐龙好友一同幸福地生活在“冒险岛”上,突然有一天,一个怪物黑影抓走了恐龙们,为了救出好友,高桥名人开始行动。

ティナ | 提娜

冒险岛系列里的女主角,高桥名人的恋人,温柔和善的女性,每当高桥名人出门冒险时,她都会挥手送别。另外,有个巧合,她的名字与经典RPG最终幻想6的女主角名字『ティナ(Tina)』完全一样。

ナスビ魔王 | 茄子魔王

抓走恐龙们,率领5名手下在“冒险岛”上叫嚣乎东西隳突乎南北的元凶。据日本语Wiki上介绍,FC冒险岛1里登场的,会吸收主角生命能量的恶魔茄子『悪魔ナスビ』,起源于高桥名人在饮食方面不喜欢茄子。据此可以推定,茄子魔王的由来也是如此。

岩石魔人

守护东北岩窟地区的BOSS。

溶岩魔人

守护正西火山地区的BOSS。

氷河魔人

守护正南冰河地区的BOSS。

宝石魔人

守护东南水晶地区的BOSS。

幽霊魔人

守护西北金字塔坟墓地区的BOSS。

武器与物品

主角投掷骨头攻击敌人,默认的标准武器,支持二连射,甚至在水中仍可使用。

ハンマー | 大锤

主角使用大锤可以砸破绊脚石、堵路岩石。

たいまつ | 松明

松明可用来给烛台点火,照亮昏暗的场所。松明还具有融化雪人的特殊效果。

水鉄砲 | 水枪

炎系敌人的克星,可以熄灭篝火、踏脚板上的火苗、金字塔里的鬼火等。还可以使枯萎的绿苗恢复正常,成为辅助主角高跳的弹簧。

スノーボード | 滑雪板

可以在冰雪上快速移动,攻击手段是跳到敌人头顶上踩踏敌人。

石槍

使得主角拥有了向上攻击的能力,还可以扎入圆木,让移动的圆木带着主角移动到特定地点。

落下过程中使用,具有降落伞性能,延缓主角落下速度的同时,延长了主角的跳跃距离。降落伞着水时,变成船让主角在水面上漂浮移动。

ダイヤハンマー | 钻石锤

比大锤威力更大,主角使用钻石锤可以砸破绊脚石、堵路钻石。使用钻石锤砸破某些敌人时,似乎总会掉落回复主角HP的心。

サーフボード | 滑水板

可以在水面上快速移动,攻击手段是跳到敌人头顶上踩踏敌人。

ブーメラン | 回旋镖

配合方向键可以朝多个方向投射攻击,具有贯通性能,可以一次向多个敌人同时输出伤害。

スケートボード | 滑板

可以在平地上快速移动,攻击手段是跳到敌人头顶上踩踏敌人。

石オノ | 石斧

主角投掷石斧攻击敌人,这是本作品威力最高的武器,连射性能、飞行轨道与默认的骨头武器相同。

特殊物品

大多数需要打开主菜单选择使用才能发挥效果。

ハート | 心

生命值回复1格。

くすり | 药

生命值完全回复。

かえるのお札 | 回归符印

瞬移到高桥名人家门前,也就是游戏出发点。

プテラのタマゴ | 翼龙卵

冒险岛各地固定位置有放翼龙卵的台座,主角打开菜单选择翼龙卵后,可以瞬移到主角上次放置翼龙卵的台座所在的位置。把翼龙卵放置在台座上的方法是走到台座处按方向键向上。

コンパス | 罗盘

可以看到冒险岛的3D切面地图,图中会显示主角当前所在位置,并且用箭头标出了当前主角的目的地所在的方向。

ハニー | 妖精Honey

自动物品,主角生命值变成0时,完全回复主角的生命值,主角立即复活。另外,冒险岛1~3里,妖精Honey是给主角提供无敌状态的。

其他物品

ドレミフルーツ | 多来米水果

拾到水果后,按照“多来米发索拉西多”的顺序奏响音乐,每拾取8个水果,完成一个“多来米发索拉西多”循环,生命值回复1格。主角当前状态栏里显示的水果数量,决定着主角在小游戏里的表现,爬树、赛跑等体育竞赛,显然不能空着肚子上阵,7颗水果状态最佳。

ミニハート | 迷你心

生命值回复1格。

お肉 | 熟肉

生命值完全回复。

スター | 星

主角进入无敌状态,持续时间大约10秒。

爆弾

大约5秒后爆炸,画面里的敌人全灭。

レンガ | 砖块

主角靠近砖块按方向键与B键可以举起砖块,骑恐龙时也可以举起,扔出去时具有攻击判定,砖块在特定位置可以成为主角跳跃垫脚石,一些平台过于高,如果没有砖块垫脚,无法跳上去。

ハートの器 | 心器

主角生命值上限加1。

ハートのかけら | 碎片心

1/2心器,凑齐2个,形成一个完整的心器,主角生命值上限加1。

大タマゴ | 大卵

内含熟肉、心器等物品的大卵。


恐龙

主角的恐龙好友们分别被反派BOSS们囚禁在各自的管辖区,主角每打败一个BOSS,救出一只恐龙,恐龙会提供给主角重要物品,也就是在下一个目标地区冒险时必备的物品。救出恐龙后,以后主角可以骑着恐龙冒险,救出后回家,家门口右侧梯子下去,朝左走,前往恐龙居住的洞窟“暴龙公馆”,只能选择其中一只恐龙出去冒险,进入相应恐龙的房间后,接触恐龙就骑上了,有些地区骑着恐龙行动很不方便,可以打开主菜单让恐龙暂时隐藏,主角独自行动,以后还可以打开主菜单把恐龙召唤出来。骑着恐龙战斗时,被敌人的攻击命中后,主角不受伤,恐龙消失,回“暴龙公馆”疗伤去了,主角要想再骑恐龙,必须回家后再去“暴龙公馆”找恐龙,囧。

赤チラノ | 红暴龙

俗称红龙,在黑桃房间里居住。炎属性,耐高温,主角骑着红龙可以在熔岩里自由移动,免受伤害。攻击方式是口中喷出火球,威力高,如同大锤一样可以破坏绊脚石,与松明一样可以点燃烛火照明。某些主角默认骨头武器无法输出伤害的敌人,红龙的火球可以搞定。

青チラノ | 青暴龙

俗称蓝龙,在红桃房间里居住。龙爪极其尖锐,在冰雪路上移动不打滑。攻击方式是甩动尾巴产生雷击,威力高,如同大锤一样可以破坏绊脚石,某些主角默认骨头武器无法输出伤害的敌人,蓝龙的尾巴可以搞定。

プテラ | 翼龙

俗称不是紫龙,毕竟那时候圣斗士小强紫龙人气太高,俗称飞龙。在梅花房间居住。具有飞行能力。攻击方式是向下扔石头,可惜威力很低,要是像轰炸机一样连续扔炸弹就好了。

ノッシー | 诺西

俗称水龙,在方片房间居住。可以在水中快速移动,自身没有攻击手段,主角骑在水龙背后投射骨头。

トリケ | 三角龙

俗称绿龙,在五角星房间居住。跳跃力非常高,在流沙地狱上面步行时不会下沉。攻击方式为身体形成滚球撞击敌人,威力大,可以破坏绊脚石等主角默认武器骨头无法破坏的敌人。


攻略心得

本页面以上内容全都是2011年6月追加的。以下攻略内容是火光在2006年写的。

个人认为这一作是FC高桥名人冒险岛系列里最好的一作,主角高桥名人有了HP的设定,允许玩家在玩的过程中出现一些失误,大大增加了游戏的爽快感,本作将前三作里的重要要素揉合在一起,以主角从魔王手里依次救出五个恐龙(主角过关斩将的重要帮手)为主线,形成了一个偏向于ACT的ARPG,小游戏也是本作的一大亮点,虽然基本上都是在考验玩家的按键速度,但也是在考验玩家的智慧,饥饿状态下的主角在小游戏中能轻易胜出吗?本作的BOSS们的攻击方式也呈现了多样化,而且有些BOSS在HP减少到一定程度时攻击方式会有所强化,不再像以前几作里那样只是单调发射子弹攻击主角了。

火光这一次追求的是无伤通关挑战,所以凡是与回复HP、增加HP上限、复活有关的物品统统没有用处,因此与那些相关的支路以及小游戏就不去访问了,直接走剧情与迷宫主线闯关。再补充一点,无伤通关,不但是主角一路上不受伤害,主角的帮手——小恐龙们也不受伤害。

第一关:岩石魔人,攻击方式极有规律,先是将球球沿地面推出,在左侧台阶处弹回,最后落回岩石魔人脚下,球球的运行轨迹基本上是一个大三角形,岩石魔人刚一开始会将球球连续推两次大三角形路线,这个期间,主角站在岩石魔人脑袋上方趴下攻击,待球从空中要落回岩石魔人脚下时,跳一下避免砸到。之后,岩石魔人推出的球的运行轨迹发生了变化,球撞在台阶上弹回后,还会在地上再弹一次,也就是说,运行轨迹是两个三角形,这一期间主角必须退到左侧安全地带找机会攻击了。

第二关:溶岩魔人,最弱BOSS应该是非它莫属了,主角很容易找到他的攻击盲区。虽然他会变身三次,每次变身,数量乘以二,个头除以二,真是越打越碎。

第三关,冰河魔人,有些难缠,需要耐心地来回走动,还要跳动,因为中间是个台阶,需要跳跃躲避冰河魔人扔下的冰块,当冰河魔人HP减少到一定程度时,移动速度会加快,主角能成功躲开冰块的砸击的几率不高,因此,要争取在冰河魔人暴走前将它打败,骑着在冰面上走动不打滑的蓝龙战斗,一般来说,冰河魔人在从天井降下来在中间台阶处夹取冰块期间,可以让蓝龙抽中它三尾巴,跳上台阶时抽一下,落地时,估计冰河魔人也已经降下来正在夹冰块了,这时再抽一下,然后跳起来再抽一下。冰河魔人的HP可以承受蓝龙15尾巴,抽12尾巴后还不至于暴走,所以在战斗时注意记忆攻击命中次数,最后3尾巴将冰河魔人一次性解决。

第四关,宝石魔人,它的行动规律是在地面上来回移动,依次在左、右、中三个点时停下来,朝主角头顶处的天井,发动技能形成一颗宝石,宝石坠落下来会砸向主角,处于中间那个点时,会连续发动两次宝石技能,本来宝石魔人停在中间时给主角的行动空间弄的够小了,两块宝石一先一后的下落,躲避起来有一定难度,要算准了,引第一个宝石砸向地面上方平台,引第二个宝石直接砸向地面,这样,主角才有可能避过两块宝石的砸击,并且能再次跳回地面上方平台,避过宝石魔人从中间点移向左边点时的体当撞击,并且在目前这个平台位置,主角立即可以进行下一轮的攻击。

第五关,幽灵魔人,样子挺可怕,以前曾经有人问过我打法,此BOSS确实有难度,不但攻击范围大,而且破绽小,主角打它必须用回旋标,但每次也只能打到一下,之后就得躲闪它的攻击了。注意,幽灵魔人在受到回旋标的第16次攻击时会改变攻击方式,停在挨打时所在的位置不停地发光弹,每次三颗,带有一定跟踪性,我感觉幽灵魔人在正中间发光弹时主角可以边躲光弹边用回旋标攻击,效果更好,所以在战斗时也要注意记忆攻击命中次数。

第六关,茄子魔王,最终BOSS,行动规律大致是先吐出一个与茄子魔王外形一样但个头小一半的小茄子,这个小茄子会在空中上下飘动,主角在攻击茄子魔王的时候不但要注意避免撞到小茄子,而且还要注意不要用子弹打到小茄子,因为小茄子每受到攻击,它在空中飘动的速度会加快如果小茄子被打爆,那么茄子魔王又会吐出三个小小茄子,不易躲避也不易一次性全部打爆。茄子魔王每隔一段时间发一颗光弹攻击主角,濒死时会连续发三颗光弹,但并非HP一达到濒死就发动,而是恰好达到了茄子魔王发光弹的时间点时才发动,因此只要小跳加攻击运用的好,可以在茄子魔王连续发三颗光弹前将其打败。



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